چرا در اپکس لجندز خطاهای Code:net و Code:leaf رخ میدهند؟
بازیکنان اپکس لجندز (Apex Legends) در ایران بارها با خطای دیسکانکت در لحظه فرود آمدن از دراپشیپ یا در اواسط راندهای پایانی مسابقات رنکد مواجه شدهاند. مشهورترین این خطاها عبارتند از:
- Code:net: سرور بازی نتوانسته پاسخ مورد انتظار را در بازه زمانی تعیینشده دریافت کند و نشست اتصال شما منقضی میشود.
- Code:leaf: کلاینت بازی موفق نشده دادههای نقشه و داراییهای لابی را از سرورهای EA دریافت کند.
- Code:wheel: قطع ناگهانی و منقطع جریان دادههای UDP بین کاربر و دیتاسنتر.
گام ۱: حل ریشهای ارور با DNS اختصاصی
سرورهای بازی اپکس از زیرساختهای چندگانه شرکتهای Respawn و EA استفاده میکنند. زمانی که درخواستهای تفکیک نام دامنههای EA در گیتوی اپراتور با تاخیر یا فیلتر مواجه شوند، بازی بلافاصله اتصال را قطع میکند. با تنظیم DNS اختصاصی اپکس لجندز در PingZero، پاسخدهی به سرورهای دیتاسنتر در کمتر از ۲۰ میلیثانیه انجام شده و ریسک قطع شدن به صفر میرسد.
گام ۲: تغییر دستی دیتاسنتر در صفحه اول بازی
در صفحه ورود اپکس لجندز (جایی که کلیک برای ادامه را میزند)، دکمه Data Center را در پایین صفحه فشار دهید (روی PC کلید Tab و روی دسته دکمه R3):
- لیست دیتاسنترها به ترتیب پینگ و درصد پکتلاس نمایش داده میشوند.
- سروری را انتخاب کنید که دارای Packet Loss: 0% باشد (معمولاً بحرین یا فرانکفورت ۱ و ۲).
- از انتخاب سرورهایی که پکتلاس آنها بالاتر از ۲ درصد است خودداری کنید حتی اگر پینگ عددی کمتری داشته باشند.
گام ۳: تنظیم پورتهای بازی در فایروال
در صورت ادامه مشکل، مطمئن شوید پورتهای UDP زیر در روتر یا فایروال ویندوز مسدود نباشند:
UDP: 1024-1124, 3216, 9960-9969, 18000, 18060, 18120, 27900-28100با دوره آزمایشی، نتیجه را روی بازی و دستگاه خودت مقایسه کن.
